Bahaya Game: Game ini sangat membuat ketagihan
Kecanduan komputer sama bahayanya dengan kecanduan lainnya. Berapa banyak anak muda yang bermain di Jerman? Game komputer mana yang membuat ketagihan dan menimbulkan bahaya? Kami mengklarifikasi dalam praktik ini.
Studi DAK tentang kecanduan game komputer
Sebuah studi DAK dari 2019 membahas tentang kecanduan game dan telah menentukan berapa banyak anak-anak dan remaja di Jerman yang secara teratur bermain game komputer. Penelitian ini juga mencatat ketika potensi kecanduan menjadi sangat tinggi.
- Sekitar 3 juta anak muda di Jerman berusia antara 12 dan 17 bermain game komputer secara teratur. Itu adalah 72, 5 persen dari semua anak muda.
- Menurut penelitian tersebut, 15, 4 persen dari hampir tiga perempat dari semua anak muda ini termasuk dalam kelompok risiko, yang berarti ada risiko kecanduan game komputer di antara 465.000 anak di bawah umur.
- Ada berbagai kriteria untuk kecanduan game komputer, yang dicatat, misalnya, dalam katalog diagnostik ICD dan DSM. Lagipula, tidak setiap anak muda yang bermain secara teratur sama-sama kecanduan atau berisiko kecanduan.
- Kriteria tersebut termasuk, antara lain, bahwa orang yang bersangkutan kehilangan minat pada hobi sebelumnya, mengabaikan kewajiban seperti sekolah dan menunjukkan gejala penarikan yang khas ketika ia tidak bisa bermain. Ini termasuk iritabilitas ringan terhadap perilaku agresif dan konsentrasi yang buruk.
- Gim Battle Royale gratis, Fortnite, yang dimainkan oleh sebagian besar anak muda, sangat populer. FIFA, Minecraft, Counterstrike dan League of Legends juga merupakan game yang paling sering dimainkan.
- Karena tingginya jumlah pemain, permainan ini juga menimbulkan risiko kecanduan terbesar. Bagaimana tepatnya mekanisme permainan dapat mempengaruhi potensi kecanduan masih diteliti. Antara lain, pembelian dalam game tampaknya memainkan peran.
Bagaimana risiko kecanduan game terkait dengan uang?
Pusat Masalah Ketergantungan Jerman di Pusat Medis Universitas Hamburg Eppendorf (UKE) melakukan penelitian terutama pada topik "uang untuk permainan". Sedikit lebih dari setengah pemain dalam penelitian ini mengatakan mereka telah menghabiskan uang untuk permainan dalam enam bulan terakhir. Namun, ini tidak hanya mencakup pembelian game - setelah semua, tiga dari lima game yang disebutkan dapat dimainkan secara gratis - tetapi di atas semua itu, pembelian dalam game relevan.
- Para responden menyatakan dalam penelitian ini bahwa mereka telah menghabiskan rata-rata € 110 untuk permainan dalam enam bulan terakhir.
- Nilai perbedaannya sangat tinggi: Sementara beberapa anak muda hanya menginvestasikan beberapa euro, yang lain menghabiskan nilai tertinggi hingga 1.000 euro.
- Kelompok remaja, yang tergolong sangat kecanduan, rata-rata menghabiskan lebih banyak uang untuk hobi mereka.
- Dalam perjalanan studi, Pusat Masalah Ketergantungan Jerman mengkritik di atas semua pembelian dalam game, yang menggunakan mata uang dalam game untuk menyamarkan berapa banyak uang yang sebenarnya dihabiskan.
- Juga dikritik adalah kotak rampasan dari Fortnite dan kotak serupa di game lain yang mirip dengan perjudian. Pemain dapat membeli kotak untuk uang dan itu berisi item acak.
- Intinya adalah menyesatkan dalam studi bahwa pemain hanya bisa mendapatkan fungsi permainan acak baru yang ingin mereka miliki melalui perjudian. Namun, dalam permainan komputer yang diperiksa, hanya ada perangkat tambahan optik seperti kulit untuk dibeli oleh karakter atau senjata.
Dunia bawah laut di Minecraft: Minecraft Aquatic
Ketika remaja "berjudi" berlibur, mereka tidak langsung kecanduan komputer. Anda dapat membaca tentang gejala-gejala kecanduan game komputer pada tip praktis berikutnya - tetapi ingatlah bahwa hanya seorang dokter yang dapat membuat diagnosis yang sebenarnya.